【運動專欄/小記】迎接投高打低的年代

中職32年即將開打,比賽用球的恢復係數下修,會不會從「投低打高」變成「投高打低」,會是新球季的一個觀察重點。

中職上周展示最新的比賽用球,外觀最大差別是沒有會長的名字,對球迷來說是最大福利,往後撿到界外球,不用再邊嫌邊收藏,還給大家一個「乾淨空間」。

中職過往比賽用球的恢復係數,一般情況下都是標準值偏低,投手數據比較好看,但幾次調高恢復係數的結局都不好,外界批評聲浪很大。

2013、14年,中職比賽用球恢復係數分別是0.560、0.557,投手對戰占上風,14年4隊全壘打合計209支,場均不到1支(0.87),這個情況在隔年翻盤。

2015年中職比賽用球恢復係數調升到0.568,單季全壘打產量加倍成長到429支,場均1.78支, 幾乎每場比賽都是砲火四射,投手防禦率大幅提高。

中職比賽用球的恢復係數,在2016年到達頂點,調到0.576,上半季前三分之一比賽,平均每戰會有3轟,「彈力球」引發熱議,儘管之後下修到0.573,依舊是打者的天下。

去年,中職比賽用球恢復係數也歷經兩次調整,從一開始的0.574,到下半季的0.571,投手還是叫苦連天,不斷被打,相對拉長比賽時間,球迷愈來愈不愛看大比分的比賽。

今年中職比賽用球恢復係數中間值下修到0.550,終於回到正常水準,如果沒意外,全壘打滿天飛的比賽,絕對會大幅減少,球迷可以看到更細緻的比賽。

新球季各隊都大手筆找資歷豐富的洋投,水準本來就不差,加上比賽球沒有外在變數,力壓打群不成問題,打者要有出色成績,得更加把勁。

大棒不再主宰比賽,各隊教練團的戰術比拚就變得格外重要,靈活變化將成為決勝點,教練的瞬間判斷,可以看出真本事。

比賽用球恢復係數下降,不見得打者就會吃虧,有實力的球員,依然有辦法突破重圍,但整體來看,今年的比賽,會「正常」許多。

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