《對馬戰鬼》開發團隊說明「奇譚模式」及「新遊戲+」的開發契機

備受好評的 PS4 獨佔遊戲《對馬戰鬼》在本週上線的免費更新中,正式為喜愛本作的玩家們帶來了最新的多人合作模式「奇譚」。雖然這是在上市後三個月才推出的全新模式,但根據製作團隊的說法,打從《對馬戰鬼》最初進入開發階段以來,他們一直都打算在遊戲中加入某種形式的多人模式。接受 IGN 訪談時, Sucker Punch 團隊中負責開發「奇譚模式」的 Darren Bridges 表示,詳細的遊玩概念在《對馬戰鬼》遊戲本體開發的過程中才慢慢成形的,但多人模式打從一開始就是本作在開發計畫中的「支柱」。「當 Nate Fox 和製作團隊首度提出了《對馬戰鬼》的遊戲概念時,我們就已經明白了我們希望多人合作模......至 遊戲基地 【繼續閱讀】