疫情鬧賽事荒 電競聯賽一枝獨秀

宋秉謙

英雄聯盟與相隨而來的聯賽成為疫情之下,人們選擇的娛樂抒發口。(photo from LOL Esports Facebook Fanpage)
英雄聯盟與相隨而來的聯賽成為疫情之下,人們選擇的娛樂抒發口。(photo from LOL Esports Facebook Fanpage)

【台灣醒報記者宋秉謙綜合報導】疫情影響之下,所有大型體育賽事都停擺,僅剩電子競技一枝獨秀!新冠肺炎遲遲無法被控制,各大賽事無限期停擺,而電競成為碩果僅存的體育賽事,除了觀賞電競,依照推特的數據統計,與遊戲相關的話題量暴漲89%,火爆的線上遊戲甚至在北美傳出伺服器超負荷,線上遊戲成為防疫待在家民眾的抒發管道。

遊戲話題量暴增

因應新冠肺炎肆虐,體壇賽事盡數停擺,加上眾多民眾受到居家隔離的政策,該如何打發時間、或是轉換心情娛樂自己?根據專業娛樂新聞《Variety》報導,外媒引用推特數據證明是「打線上遊戲」,依照推特數據,近期與遊戲相關的對話量暴漲89%,同時Verizon(網移公司)數據顯示,用於遊戲的網路使用量增長75%。

近期《新聞》也指出,火爆的線上遊戲英雄聯盟LOL(於去年免費遊戲排名第4)在北美伺服器發生超載的情況,原因是過多玩家登入導致遊戲大廳停擺,而LOL公司Riot拳頭也提到,發生超載的不僅北美伺服器,韓服、歐服等各大伺服器都有玩家數暴漲的現象,說明疫情期間,打電動成為眾多人的舒壓、殺時間之道。

不僅如此,免費線上遊戲排行榜上的第一名要塞英雄(Fortnite)與LOL都是擁有職業賽事,成了疫情下僅存的體育賽事,不過相比之下,LOL發展更為完整且長久,歷年來的電競轉播收益與觀看人數不斷打破紀錄,眾多體育迷在疫情期間,自然把關注點轉放在「較不受疫情影響」的LOL電競賽事上。

電競聯賽線上照打

目前LOL全球賽事幾乎都正常舉行中,包含北美的LCS聯賽、歐洲的LEC、韓國LCK、中國LPL、以及有部分台灣俱樂部參賽的PCS聯賽。唯一改變的是聯賽通通從線下賽改為線上賽,官方會派裁判到選手室監督,觀眾將透過網路直播觀賽。

同時,由於疫情讓傳統體育賽事停擺,老牌體育台如ESPN等收視率暴跌,也沒有比賽轉播,適逢LCS已經打到如火如荼的春季季後賽,ESPN宣佈轉播LCS季後賽,電競賽事似乎成為疫情影響下,人們所選擇的娛樂替代品。