4場比賽補時破1小時 FIFA光頭裁判:這才是正常的

卡達世界盃已完成了兩個比賽日的賽程,4場比賽的傷停補時時間總合多達59分鐘,這種現象讓媒體與球迷都感到十分訝異,這到底是怎麼一回事?

但根據國際足總FIFA的說法,這種超長的補時才是正確的方式。舉世聞名的「光頭神判」,也就是現任FIFA裁判委員會主席Pierluigi Collina在解釋補時原則是表示:「球員受傷、浪費時間,或是慶祝進球等等,這些都會被計算到補時的時間裡。我早就告訴過大家,如果看到第4裁判舉起的牌子上出現6分鐘、7分鐘、8分鐘這種數字,不必太驚訝。」

但情況顯然超過Collina所說的。第二天首戰,伊朗頭號門神Alireza Beiranvand在開賽沒有多就出狀況,因為有疑似腦震盪的現象,被迫在場邊觀察與治療, 比賽延誤了超過10分鐘,結果上半場的補時就多達14分鐘。

英格蘭對伊朗的下半場也有10分鐘補時,但最後因為進行VAR審核英格蘭犯規,又讓伊朗多罰一顆點球,整整補完13分20秒才收工,這導致一場不是延長賽的足球賽事,足足花了近2小時。

開幕戰卡達對厄瓜多,上、下半場各補5分鐘,塞內加爾對荷蘭則是2分鐘、10分鐘, 美國對威爾斯是4分鐘、9分鐘,4場加起來是59分鐘,但實際上在補時期間,裁判又多少情況稍稍延後「收工」,總時長恐怕近70分鐘。

事實上,足球比賽演變至今,也不太能用過往的標準來檢視,無論是VAR畫面檢視,還是目前每場多達5個換人名額,都是過去所沒有的,平均補時長度絕對增加不少。

而在過去的比賽慣例中,即使比賽中出現太多狀況,現場裁判通常會將補時的長度控制在某種程度內,但從卡達世界盃開始,FIFA決定該補多少時間,就補多少時間。

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