你的攻擊只是徒勞!《潛龍諜影崛起》「雷電狂揍阿姆斯壯」成迷因

你的攻擊只是徒勞!《潛龍諜影崛起》「雷電狂揍阿姆斯壯」成迷因

《潛龍諜影崛起再復仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)是款相當不同的《潛龍諜影》系列外傳,扮演生化人雷電的動作遊戲,最大的特色就是幾乎所有物體皆可以任意角度切開,在 2013 年 2 月發售。不過最近這款將近 10 年前的遊戲,卻在最近出現了一個叫做「Raiden Punching Armstrong/Standing Here I Realize」的有趣迷因。

這項迷因是主角雷電(Raiden)和最終大反派阿姆斯壯(Armstrong)的對戰中,雷電用超快的速度瘋狂連打阿姆斯壯的腹部卻沒有任何效果,其中在這段演出時還搭著配樂「It Must to Be This Way」,第一句歌詞就是「Standing Here I Realize」,被許多網友剪輯成各種惡搞影片或是 GIF 流傳。

事情要回到 2021 年的 3 月,一名叫做 TheFunny_mp4 的 Twitter 網友,上傳了配著《瑪利歐與路易吉RPG3!!!》最終BOSS戰主題曲的「Raiden Punching Armstrong」迷因短片,馬上吸引了不少人的注意。

沒多久後另一個 YouTube 頻道 Rad Dude 則上傳了搭著原配樂「It Must to Be This Way」的版本,以歌詞「Standing Here I Realize」來命名,所以後來也有了「Raiden Punching Armstrong/Standing Here I Realize」兩種說法,短時間內也獲得了數十萬的觀看量。

但其實在 2014 年後就有不少影片套用了「It Must to Be This Way」的歌曲當作迷因,像是《黑街聖徒》 《星艦迷航記》《黑暗靈魂》等作品中,主要還是單純搭配遊戲或是電影畫面,並沒有所謂的狂揍或是傷害無效等特點。

後來在 2021 年 5 月中,Instagram 上的使用者 lynx.mf 上傳了一段影片,一樣是雷電狂揍阿姆斯壯搭配原曲,但敘述上寫著「我試圖保護兄弟姊妹,和酒醉的父親戰鬥」。接下來到了同年 7 月,一名 YouTuber Hemotoksin 上傳了完整影片版本,沒有搭配額外字幕短時間就獲得了 100 萬的觀看,慢慢的讓整個迷因再次出現在大家的視野中。

再來就是 2021 年 11 月後開始各種創作出現不同的有趣版本,延燒到了 Reddit、Twitter 和 Facebook 上,甚至在 2022 年 1 月後的數量開始大量增加,網路上出現了用《ROBLOX》、《絕地要塞2》、《少女前線》等作品的二次創作。