評價褒貶不一!DLC難度太高 玩家意見超分歧

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《艾爾登法環》DLC《黃金樹幽影》上週五推出之後,果不其然各種遊戲實況及攻略如雨後春筍般大量湧出,再度成為現象級流量密碼。上週我們也提到,根據知名評分網站Metacritic顯示,本作媒體評價高達95分,超越霸榜多年的《巫師3:血與酒》,成為有史以來評分最高的DLC。但是玩家的意見似乎呈現分歧,主要爭議點就在於遊戲難度的部分。 不少玩家認為DLC難度太高,對上BOSS幾乎都被秒殺,遊戲體驗感極差。某些地圖設計不良,千辛萬苦到達目的地後,卻沒有給予相對應的獎勵,有種被玩弄的感覺;但也有一派玩家認為,DLC本來就是要讓玩家再次體驗剛進入法環時那種戒慎恐懼的刺激感,覺得難度太高或許只是個人技術不佳,去農素材提升幽影樹庇佑等級也是一種解決的方法。製作人宮崎英高接受英國衛報採訪時表示,降低難度就會破壞遊戲本身的樂趣。至於英高口中的樂趣究竟會不會變成玩家的噩夢,那就見仁見智囉。 (C) FromSoftware
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