桌遊正夯 阿貴之父拚獲利

中國時報【康文柔╱台北報導】 桌遊越來越夯,背後的創意設計也帶動新一波的文創產業開拓者。家喻戶曉的春水堂動畫人物「阿貴」幕後創造者楊東岳,現在除有自己的動畫公司,也看準切入桌上遊戲這個新興產業,去年推出一套暢銷遊戲《躲貓貓》為他帶來百萬營收。 「桌遊」其實不是新鮮字,童年時玩過的《大富翁》,就是歷久不衰的桌上遊戲。近年自歐陸發源一股新的桌遊風潮,推出繪製精美的卡牌、擬定各式致勝規則,遊戲種類愈來愈多。 大玩創意執行長楊東岳指出,桌遊很適合拿來「破冰」,比如在聚會場合如果大夥兒互不認識,玩桌遊可拉近彼此的距離。相較於電玩,桌遊更有溫度,讓人們重回面對面聊天的交流方式,這也是他喜歡上桌遊的主因。 「現在台灣桌遊產業年產值,粗估大概5、6千萬元。」楊東岳表示,國內真正有發行桌遊經驗的設計師,大概只有上百人。以公司規模靠桌遊獲利並不容易,如果是小團隊或個人方式營運,可作為不錯的副業收入,缺點是通路布建不易。 楊東岳坦承暫時仍得靠動畫代工的營收,來分擔整家公司的營運成本。但他對桌遊不只有熱情,也有信心未來能賺到錢。「桌遊很適合寓教於樂,也有專為幼教設計的產品,這個市場剛起步,還有很大的發展空間。」 去年初,大玩創意推出的遊戲《躲貓貓》因畫風可愛,到現在仍然熱賣。楊東岳笑說,如果每年出品的遊戲只有3、5款,公司當然很難賺錢,為了拼獲利,他希望產量提升到20款以上,現在只是時間問題了。