僅1成學生有PS5 遊戲製作人噴:進業界最低限都不準備
自2020年起所推出的電子遊戲主機被定義為第9世代,包括索尼的PlayStation5(PS5)和微軟的Xbox Series X/S。不過,近期日本一名遊戲工作室創辦人對遊戲專科、大學生調查發現,擁有PS5的人只有10%,讓他覺得這個現象是,「連進入業界的最低限度準備都沒做」,引發議論。
遊戲工作室「CyberConnect2」所製作的著名遊戲作品,包括PlayStation2(PS2)上的《火影忍者》格鬥系列、《創世紀傳說》(.hack)系列,均在PS2的世代頗受好評,不過,該工作室出產的遊戲過去幾乎獨佔在索尼陣營,直到任天堂Switch出現才算邁入全平台。
然而,「CyberConnect2」執行長、創辦人松山洋6月28日在推特指出,他近期在遊戲專校、大學演講前,都會問學生「你擁有哪些遊戲主機」,得到了的結果是,任天堂Switch佔90%、智慧型手機100%、PS4有70%、PS5僅10%、Xbox為1%,讓他覺得,「這連進入業界最低限度的準備都還沒做好」。
松山洋認為,若這樣的學生進入職場,屆時被分配到新世代的遊戲主機工作才要學習,是沒辦法順利製作遊戲的,擁有和沒有PS5都會讓這樣的差距擴大。松山洋提到,有80%的人表示會用電腦的Steam平台遊玩,這也讓他覺得,學生們似乎覺得靠Steam就夠了,「那你怎麼玩《最終幻想(舊譯太空戰士)16》?等Steam發售再玩?喔...原來如此。」
推文引起不少日本玩家不滿炎上,松山洋也緩頰表示自己確實有些嚴厲,但仍強調,這是在對未來將踏入行業的學子喊話,若有心想進入產業,務必連1%的準備機會都別放過。
此外,松山洋的言論也被轉載到PTT「C_Chat」板引起討論,不少鄉民認為,「沒玩FF(最終幻想)16是什麼罪大惡極的事嗎」、「我在遊戲公司上班,但我就真的沒有PS5啊,PS5獨佔遊戲少」、「索粉思維」、「任天堂不是證明主機性能跟遊戲性是兩碼子事情」。
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