【歷史上的今天】超級瑪利歐的角色與「大力水手卜派」有關?

歷史上的今日:超級瑪利歐兄弟,原本應該是由大力水手來擔任的
歷史上的今日:超級瑪利歐兄弟,原本應該是由大力水手來擔任的

電動遊戲的玩家可能已經習慣平行宇宙的概念,但可能也難以理解,瑪利歐兄弟遊戲最知名的角色原本是……大力水手。沒錯,就是吃完菠菜就力大無窮的大力水手卜派!

如果當時事情發展稍微有點不同,過去40個年頭出現在全球數百萬個遊戲卡帶上的,可能會是大力水手的臉孔。《超級大力水手兄弟》、《超級大力水手卡丁車》、《大力水手繪圖》、《超級大力水手樂園》、《超級大力水手世界》……

36年前的今天,《超級瑪利歐兄弟》在日本的紅白機 Famicom主機上推出。毋庸置疑的是,自1985年9月13日首次發行後,瑪利歐成為一種文化現象。

但其實,並不是每個備受喜愛的角色甫推出就完全定型,瑪利歐也不例外。他一開始的職業設定也不是水管工人,《超級馬利歐兄弟》也不是瑪利歐第一款亮相的電玩。讓我們回到超級瑪利歐兄弟風靡全球的前幾年,瞭解故事的背景。

「瑪利歐之父」宮本茂以《大力水手》的故事為背景,為任天堂設計出有著「英雄、美女和壞蛋三種角色」的店頭大型電玩。(Photo by Nic Antaya for The Boston Globe via Getty Images)
「瑪利歐之父」宮本茂以《大力水手》的故事為背景,為任天堂設計出有著「英雄、美女和壞蛋三種角色」的店頭大型電玩。(Photo by Nic Antaya for The Boston Globe via Getty Images) (Boston Globe via Getty Images)

「瑪利歐之父」宮本茂當時是以《大力水手》的故事為背景,為任天堂設計出有著「英雄、美女和壞蛋三種角色」的店頭大型電玩,也就是於1981年問世的知名遊戲《大金剛》。

遊戲以反派角色作為遊戲名稱,大金剛會從建築工地頂層不斷往下丟著木桶和油桶,玩家要避開或跳過障礙,拯救被綁架的落難少女寶琳(Pauline)。能完成這項任務的英雄就是現在的瑪利歐,但當時他根本沒有名字,至少在日本的原版遊戲裡是個無名氏。只是顆為了拯救寶琳,赴湯蹈火在所不辭的紅色小像素球。因為他在建築工地工作,所以理所當然是名工人。

雖然他在日本沒名沒姓,但後來被冠上「跳躍者」的名字(相當名符其實),之後有人突發奇想,將他命名為瑪利歐。

一名巨星就此誕生。

2020 年台北國際ACG 展上展出的樂高瑪利歐。 (Photo by Gene Wang/Getty Images)
2020 年台北國際ACG 展上展出的樂高瑪利歐。 (Photo by Gene Wang/Getty Images) (Gene Wang via Getty Images)

在《大金剛》的開發過程中,日本公司任天堂正在進行一場法律鬥爭,爭奪美國卡通人物大力水手的使用權,當時日本任天堂認為大力水手完全就是閃躲木桶遊戲、英雄救美的完美主角。大力水手從1929年問世,日本開發商看見他在美國市場人氣不減,因此認為只要有大力水手加入,遊戲肯定會大獲成功!而「現代電玩之父」宮本茂正是運用大力水手作為跳躍者的原型,而他的死敵布魯托則是大金剛的靈感來源。

最終,任天堂未能取得大力水手的版權,因此帶著自己的原創概念破浪前進。至於接下來的事就眾所皆知了!

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