《CS: GO》「AWP」慘遭Nerf!彈匣容量直接砍半 讓玩家更需要計算
《絕對武力:全球攻勢》(CS: GO)是一款由 Valve 所開發的第一人稱團隊競技 FPS 作品,可以說是過去 20 多年來最受全球歡迎的電子競技項目。而基本上每場比賽必登場的狙擊步槍「AWP」更是經典武器,只是沒想到在近日已經 7 年沒有動作的數值,卻在官方公告下將彈匣容量直接減半。
昨日《CS: GO》官方 Twitter 公開地圖池與武器調整,主要是「DUST II」暫時從現役地圖組合中移除(還是可以在競技中使用,只是從現役撤下),並且加入了新地圖「Anubis」,但由於該地圖平衡性和一些地圖的 Bug 問題,所以玩家對於撤下「DUST II」的決定很不滿,認為這只是強迫玩家去排新的爛地圖。
Today we're adding Anubis to the Active Duty map pool. Dust2 has been removed. We're also making adjustments to the M4A1-S and the AWP: https://t.co/SDjg8uaXs2 pic.twitter.com/1h6YMkw0Mb
— CS:GO (@CSGO) November 18, 2022
而在武器上除了「M4A1-S」調整成遠距離攻擊衰減外,還將多年沒有修改的「AWP」彈匣容量從原本 10 發減少到 5 發,稱這樣是為了讓玩家去計算自己還剩下多少發子彈,同樣也勾起不少的討論,畢竟彈匣容量少就代表迅速打換就得重新裝彈,這段時間反而更會讓敵人有空檔襲擊。
有人認為真的想要 Nerf AWP 的話,照理來說也要給他一些補償吧?尤其是這把武器本身並不便宜,考慮在競技與職業對決的比賽中,選手們必須通過計算,或是判斷目前戰局的情況是否保槍等,就不少玩家認為應該要下修價格,否則 AWP 在此之後是否還是值得的選擇,這點就不得而知了。
當然也有一些老玩家在 Reddit 上反應,認為這種 Nerf 至少不會讓雙方狙擊手因為容量夠多,可以僵持許久不換彈,甚至有人支持過去「購買子彈」的系統應該要重新加入,除了在槍枝選擇上,花多少錢買多少子彈反而會讓戰術變化更高,或是敵人可能會撿到一把已經沒子彈的槍。