【Random Dice】組合陣攻略,前期標準配置與打法推薦,組合骰隊友陣容,前、中、後期做骰!Random Dice : PvP Defense - 敗家達人推薦

【Random Dice】組合陣攻略,前期標準配置與打法推薦,

組合骰隊友陣容,前、中、後期做骰!Random Dice : PvP Defense

更新日誌

4/22
結尾補述組合陣前期打法推薦
3樓補前、中、後期做骰

本文【關鍵字】

組合陣的標準配置

觀念釐清

組合陣前期打法推薦

【前言】

最近版上很多人都在說組合骰非常好用、強大,並且

在此只針對 組合陣的幾個觀念 做補充

且只是個人觀念,不一定代表全正確,望見諒


組合陣的標準配置:

PVP:組合+小丑+適應+祭品(防暗殺)/召喚(打中後期)+成長

PVE:組合+小丑+適應+轉移+成長/召喚

PVE適合配轉移隊友

隊友陣容:帶礦山+小丑+適應+轉移+召喚/成長/小冰/控場骰/元素

盡可能的幫助組合陣容疊SP,另外也可以打雙組合陣

2樓補述帶元素的成果


觀念釐清:

1.組合陣不適用暴傷過低(粗估500以下)

骰種階級低(小丑、適應等級低)者使用

暴傷低:不管任何陣容,暴傷決定很大因素

組合的暴傷差異體現跟颱風一樣,很明顯,但暴傷本來就是越高越好,不多做討論。

骰種階級低:首先組合前期極為脆弱

如果你的小丑、適應、成長、轉移、祭品等等這些輔助骰的基礎傷害不夠

,PVE還有隊友幫你扛,PVP你很容易在前期就失敗了

2.難道骰種低就沒辦法打嗎?

如果,你真的堅持希望靠組合來打,

那建議可以將你認為比較派不上用場的骰子,

換成攻擊骰,如強風、颱風等等單體輸出夠強的協助你撐過前期。

3.有組合就是強?

版上有很多人抽到組合後就著急地找人配陣容或收建議,

在此強調,組合沒有標準配置是很難發揮他的長才的

基本上,如果你標準配置中沒有滿足至少4個,

或是沒有小丑、召喚/成長之一,就不要輕易嘗試。

此處列舉為什麼配置要求這麼高

沒有小丑:組合本就是吃大量合成,你沒有辦法複製組合,

假設換成召喚,你召喚出來的不是組合就是虧一個骰子,最後越虧越多。

沒有成長:成長是挺好用的,現在新版本王獅子又會砍星數,

你到後面打久了就會發現自己版面上的星越來越低,而且如果在PVP遇到暗殺更不利。

4.組合陣的極限

從朋友這附近聽來,我個人只有爬到130,

身邊朋友有232、300、286的等等都有,

我認為他是沒有極限的,因為他本身設計就是一個傷害沒有極限又能快速增長傷害的骰子

5.組合不要帶成長?

成長:關於這點我覺得各持己見,帶成長是因為星數可以很快地拉高,

缺點就是要等時間以及考驗運氣,可能會長歪,但是在面對獅子,

被砍後能夠馬上爬回來,甚至出現七星成長砍下去,上來變成七星組合的也不在少數。

召喚:快速召喚,合骰變快,前期連擊數爬很快,

但生出的骰子等級不一,是隨機的容易卡骰而且大部分的適應都需要讓給召喚

那轉移怎麼辦?他的星數成長速度遠低於成長,但瞬發不需要等待是好處。

6.組合不吃隊友,隨便打隨便高?

此觀點是否定的,首先,SP越多=召喚的骰越多=組合連擊數越高,

搭配隊友完全是轉移輔助陣容的,能夠達到最大效益。

如果只是想要過50關這種任務,那確實隊友帶甚麼都挺好過的,只要你的連擊足夠。

7.輔助轉移陣容為何需要成長?

(一)這是為了轉移骰與礦山骰,

轉移骰等級越高,合成出來的怪物送的SP越多,而礦山骰越高,則產出的SP越多

所以成長成功率佔五分之二,不管你變成誰都很划算。

(二)此版新王獅子,過50回合後,每10回合砍1次星級,

如果你的SP不夠,骰子就不夠召喚,轉移也就不夠快支援對面攻擊方重新升上去。


組合陣前期打法推薦:

這裡打法比較傾向PVE,至於PVP是否合適很難說,因為對面有時是暗殺、颱風或元素

開場盡量放骰,不要進行合成,之後至少保持4顆組合骰於版面(星數總和在5以上較好)

多個組合骰在進行合成,若有轉移,優先將轉移合掉來創造更多骰子

在回合10之前,最好將連擊數拉到5以上,20之前需要15,30之前需要25(此部分只是粗估)

另外在遇到轉王時,版面的星數要盡量平均,不要1星1個、2星1個

因為這樣如果出組合但星數不同,會不好複製,就會變成沒有輸出

之後合骰階段,盡量每一星的組合都保留一個,方便複製、適應合成

後期合骰必定容易卡骰,所以就不用特別講究每一星都要保留了,能夠合成是最重要的

要點備註:

1.前期絕對不要拚瘋狂合骰,會提早結束遊戲的

2.後期如果你版面上沒有七星組合,盡量將六星組合留下來,否則傷害不足

同原理,如果你的組合不多,千萬不要在3個六星或只有三個五星情況下把他們合掉

3.正確的SP輔助能夠讓你的SP滿滿(在後期),而不是乾枯

4.如果真的前期撐不起來,就讓輔助帶一個攻擊骰,颱風、強風等撐過前面

5.遊戲放鬆玩,祝合成愉快


贅述:

如果你真的不喜歡成長的等待時間,

或者自認運氣不好,那召喚會是你的好選擇。

如果你很喜歡等待然後來個一次性3個組合、7星組合、小丑等驚喜,

那成長會是你的好選擇。

以上觀念僅供參考

若有問題歡迎回文提問

若有錯誤將盡數訂正

歡迎留言告知錯誤或建議


若輔助幫帶元素的成果

元素直接打%傷,其實針對後期的王是很有利的

前期無感,後期殘暴



前、中、後期做

以下僅供參考,並非最好辦法

術語?:

【合骰】合成骰子

【卡骰/卡版】指版面上的骰子無法再相互融合(只能等轉換、獅子、魔術師救場)

扣骰:指將特定的骰子(如:組合)每個星數保留各1個,

這樣碰上小丑時就能複製,並方便用適應吃掉。

【例子】1★組合+2小丑=3個1★組合=合成掉=1★組合X1+隨機2★骰

【例子】1★組合+1小丑+1適應=2個1★組合+1適應=讓適應吃1個=1★組合X1+隨機2★骰

無論如何都會保留每個星數一顆,此概念類推於所有星數,在此只用組合舉例


前期做骰(10關前):

此階段不建議大量合成骰子

建議先將版面全部排滿,並且小丑不要拿來複製成長

【組合骰】有就留著,版面上越多越好,當組合骰總星數超過10(暴傷高可下調),

就將超過的合成起來,可以只保留高星組合,另外如果組合很多三星、四星,不建議合掉,先保留當戰力輸出。

【轉移骰】優先吃掉,甚至可以丟適應給他吃,如果高階的合掉更好。因為此骰星數高合成後,產出的SP也多

【召喚骰】同上,但千萬不要把轉移跟召喚放在同一陣容,因為會卡骰卡很嚴重。

【成長骰】放著給他長,不要拿小丑去複製


前期做骰(20~30關):

此階段可以稍微扣骰與合骰,但是要確保輸出是穩定的,另外仍不建議複製成長

如果你能夠快速殺死小怪且不會導致小怪跑到地圖後段,就可考慮合骰

{暴傷足夠}盡量以合骰為前提,並留下高星組合,準備秒30王

{暴傷不足}盡量以合骰為前提,將版面整齊,盡量星數相同的多一點

如3★三個、4★三個等等不要讓他們落單,這樣轉王一轉,

你至少還能拚複製把組合輸出拉回來

【組合骰】稍微扣骰,確保足夠殺怪再合骰

【轉移骰】不再需要一直丟適應了,

以組合骰的合骰為前提,讓他先自己吃自己吧

【召喚骰】同上

【成長骰】仍然不建議複製,版面易亂不好整理


中期做骰(30關~7★骰滿4個以前)

最自由奔放也是連擊數暴漲的階段,扣骰、合骰無限輪迴直到你的七星長好長滿

這個階段如果運氣正常,是不會碰到卡骰嚴重的情況,偶爾卡一下而已

另外,在輸出穩定殺小怪情況下,如果你沒辦法秒王但可以殺王,又碰上卡骰

建議可先等轉換王轉換、獅子降星或魔術轟骰,幫你解決卡骰的尷尬

如果為了合骰而將6★以上合掉導致沒有戰力輸出,是會得不償失的

【組合骰】保持扣骰,有6★就保留6★,沒有就5★,如果你已有7★組合,

則可以斟酌考量將其他都扣骰或吃掉,總之一定要先確保有輸出才行

【轉移骰】能合就合不要扣不要留不要看到他

【召喚骰】同上

【成長骰】遇上卡骰時可嘗試複製他拯救版面

(如果你版面都平均2星以上,1星成長就能複製,來讓2星、3星變得更多)


後期做骰(7★骰滿4個以後)

開始養老生活的階段,由於7★變多,不再適合扣骰,因為容易卡骰

此階段建議是多整理版面(避免轉換王時無法相互複製)與等獅子降星再來合骰

連擊數明顯會長得比較慢些,運氣不好可能轉換一下沒有半個組合就結束了

此階段之後都是經驗談,因為如果穩定成長,7★應當會越來越多

剩下的都是考驗運氣(詳見結尾圖片)

【組合骰】不再扣骰,留高星輸出,低星狂合(SP足夠下),若不足建議多儲存SP一點再說。

【轉移骰】確定版面不會卡骰再合,如果逼不得已(輸出不足需要撐連擊數)還是可以合掉

【召喚骰】同上,並祈禱他不要給你生一個會卡骰的星數

【成長骰】卡骰救星,如果你版面上都很高星,建議可以複製他,靠他拚運氣慢慢漲上去跟高星的合成

為何後半段考驗運氣?

看下圖你就知道了,仔細看就會知道為何輸了

敗因:

7★8顆,碰上轉換,全版面沒有半個組合骰

此處列舉幾個狀況的圖片:

卡骰卻選擇不合骰?

卡骰但傷害足夠?

複製成長的情況?

以上內容均只提供參考


作者: 於海脊鯨落 HERINSHA,授權轉載。

原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37396&snA=1892