《骷髏少女》自我審查?大量內容遭到刪除 老玩家不滿湧Steam「壓倒性負評」

《骷髏少女》(Skullgirls)是一款在 2012 年由 Lab Zero 開發的 2D 格鬥遊戲,最初因為經濟關係是通過群眾募資才得以推出,後來幾年受到玩家歡迎而陸續登上包含遊戲主機與行動裝置多平台。然而最近卻突然宣布對遊戲內容進行大量和諧,引起許多老玩家不滿湧入 Steam 頁面刷起大量負評價

(圖源:YouTube@LalitoTV)
(圖源:YouTube@LalitoTV)

《骷髏少女》是一款 10 多年前的遊戲,然而卻因為 2020 年 Lab Zero 創始人 Mike Zaimont 陷入性騷擾風波,居然直接開除了所有員工與董事會成為唯一一個公司員工,這也導致當時一堆開發計畫宣布取消。後來則是由負責手遊版移植的 Hidden Variable 接管了版權與開發工作,Lab Zero 部分前開發者們則是成立新工作室 Future Club 協助 Hidden Variable 更新《骷髏少女》。

然而最近一篇公告中,Hidden Variable 聯合創始人表示,要把《骷髏少女》所有仇恨類暗示、政權壓迫、物化男女性的內容(尤其是年輕角色)、種族敏感/刻板印象等元素通通刪除。並表示他們知道很多人不喜歡這種變化,但這些內容是他們和團隊成員長時間討論出來的結果,相信這樣的改變可以為遊戲帶來更加堅實的基礎,在未來持續成長與拓展宇宙。

而在更新出來後,玩家發現遊戲和數位美術集都被更改,女性角色只要露出內褲都會被遮擋、刪除原本蘇聯風格的播報員、女角露出屁股蛋遮起來、男角胸肌遮起來、怪物流出的口水要刪除、戰鬥破碎的衣服補起來、可能會涉及歧視的用詞等,甚至遊戲中惡搞納粹的臂章都同樣被拔掉(是用雨傘標記)。

雖然有些人認為改動不影響遊戲本身的玩法,遊戲中許多角色像是未成年,喜歡以前美術風格的人根本有問題,並且稱反對者為「戀童癖」,進而在網路上引發大戰。當然幾年前遊戲就曾經做出修改,把一些露出內褲的角色裙子拉長,只是這次改動真的太大進而引起反彈。

反對者認為,這不是說遊戲一定要有怎樣的內容,而是當初遊戲通過募資推出,你給支持者的內容是甚麼才是重點,而不是跟著社會的風氣去改變方向,甚至是這次修改的原因不是想要讓遊戲變得更好,是因為「政治正確」,甚至開始諷刺 Hidden Variable 有了遊戲版權就開始亂搞,自以為的刪除過去創作者辛苦工作的結果。

反對者們更在 Steam 刷起大量負平:「遊戲中許多角色都有它原本設計的意義,卻因為你們想取悅推特上那些白癡而毀了它,它可能根本沒玩過遊戲,我只希望能退費」「10 年前的遊戲硬要更新刪除舊有內容?恭喜你們失去了社群」「故事模式刪除大量內容,卻沒有心稱任何東西,許多東西參考自史實卻被當成歧視」「遊戲更新緩慢,刪除的速度卻飛快」「遊戲很棒,但大家很生氣是因為當年花錢買的內容都沒了」「播報員因為你們覺得歧視而刪除?到底誰才有刻板印象?」