科技助力全民運動!新現代五項科技運動會8/22全台啟動

數位發展部數位產業署為因應國際賽會科技化趨勢,將我國數位科技應用展現於「2023新現代五項科技運動會」,讓世界看見臺灣運動科技的技術量能。於今(8月7日)日上午舉行啟動典禮暨記者會,由數位發展部李懷仁次長、國科會科技辦公室林明仁副執行秘書、教育部體育署房瑞文副署長等人的見證下,宣布「2023新現代五項科技運動會」8月22日至10月10日正式展開,在全國19處指定之指定據點盛大開跑,祭出決賽總獎金新臺幣40萬元,鼓勵民眾一同參與競賽、體驗科技運動。

今日同時舉行獲選項目廠商及官方指定場域之授證儀式,對外公布比賽項目與賽程。本賽會於今年5月公開徵選科技運動項目,經文件審核、實地訪視和評選會議,最終評選出5項優秀的科技運動項目,分別來自:(依筆畫排列)世大福智科技股份有限公司-「WhizToys 極限跳房子」、宇康醫電股份有限公司-「uGym Canoeing 輕艇激流」、金展創意有限公司-「Metapunch 元宇宙拳擊」、神寶醫資股份有限公司-「Lightning Run 炫光跑酷」、睿至股份有限公司-「Crazy Shooters VR瘋狂射手」。由李懷仁次長親自頒發「2023新現代五項科技運動會 官方指定項目」錦旗以表肯定及鼓勵,並由數位產業署林俊秀副署長感謝各運動與休閒娛樂場域的支持,包含新北市中和迪卡儂、桃園市青埔新光影城及高雄市苓雅國民運動中心3處旗艦館與分布全台16處衛星館場域,共同推廣科技運動,激發民眾參與運動的熱情,推動全民運動健康的風氣,展現我國科技應用實力。

數位發展部李懷仁次長致詞時表示,「新現代五項科技運動會」今年邁入第四屆,去年創下13萬體驗人次的紀錄。該運動會之運動項目係將傳統運動與現代科技相融合,應用「肌耐力」、「協調力」、「爆發力」、「反應力」、「專注力」之體適能五力,結合體感偵測、互動感知、VR虛擬實境、雲端運動數據紀錄等最先進的科技元素,利用遊戲化的設計模式增加趣味性及娛樂性,提升民眾參與意願。

除了展示運動結合科技的技術,「新現代五項科技運動會」提供國內開發企業廠商場地試煉機會,進行產品驗證及優化,並透過賽會展現運動數據應用,提供民眾即時的運動反饋和數據,透過雲端數據紀錄,使用者可追蹤自己的運動成績,並進行跨區連線和異地對戰,打破地域限制,更有感於數位賦能帶來的效益。以「uGym Canoeing 輕艇激流」為例,藉由自創動作感測器搭配划槳,計算相同距離時所需的時間、輸出功率、划槳頻率;亦或「元宇宙拳擊」以具有智慧移動的自走式拳靶,在擊打沙包的同時,計算反應時間、命中率及移動距離。李懷仁次長亦於啟動活動上親自體驗「輕艇激流」項目,搶先體驗新一代的五項目,感受3D場景與實際划槳的運動回饋。另本次也邀請上屆新五項賽會優秀選手參與今年啟動盛宴,一同體驗比賽項目,選手均一致表示,相較於往年,項目呈現更加豐富且需有更高的專注力。

今年賽會採現場登入體驗即參賽方式,分為個人賽和團體賽兩大類型。個人賽包括「一般組」和「樂活組」(55歲含以上);團體賽則分為「一般組」和「親子組」,以體驗分數、次數進行全台爭霸排行!參賽者不僅有機會爭取豐厚獎金,同時也能透過運動強身健體,促進彼此間的感情交流。活動期間8月22日至10月10日,歡迎所有對科技運動有興趣的舊雨新知踴躍參與,前往比賽據點或直接造訪「新現代五項科技運動會」活動官網:http://itsport.tw,以獲取更多資訊。