【這個好玩】《Stone Story RPG》完全以ASCII打造的角色扮演神作

遊戲名稱:Stone Story RPG

遊戲售價:318 元台幣

發售日期:2019 年 8 月 8 日

遊戲開發者:Martian Rex

購買位置:Steam

《Stone Story RPG》是一款半自動 RPG,其中最大的特色就是映入眼簾的 ASCII 畫面,雖然畫面簡單樸實,但遊戲整體內容卻異常豐富,收集、戰鬥、解迷、劇情等要素絲毫不馬虎。甚至與畫面相反的,你會隨著時間的推移慢慢沉迷進入這只有黑與白的 ASCII 世界中。

為什麼《Stone Story RPG》值得買?

  • 最簡單卻又華麗的畫面與音樂

  • 豐富的遊戲內容令人深深著迷

  • 隱藏在表面下的遊戲深度

ASCII 想必對不少台灣人來說都並不陌生,尤其是有使用過、接觸過 PTT 的網友,看到如此簡單卻又能呈現驚人細節的《Stone Story RPG》,即使沒有任何顏色也一樣能為玩家帶來強烈的臨場感。從頭到尾玩家會接觸到的都是真實,且一格一格的 ASCII 動畫。在黑與白的色調下,加上背景單純的音樂洗腦,非常容易就陷入了遊戲所帶來的特殊氛圍中。

當然,《Stone Story RPG》並非是回合或是即時制 RPG。玩家並無法直接操作主角,大部分動作如戰鬥、採集、走動都是系統自動完成。玩家能做的事情就是在工作站中進行物品的製作、升級與地圖、物品的選擇。每個 BOSS、區域、物品都有其運用的地方,如何思考去做使用,幫助主角順利打敗 BOSS 或是通關,全都看玩家的智慧而定。

也因為如此,遊戲中其實很多道具的說明並不完全,都得透過 NPC 或是實際運用才能得知。就像是升級道具的合成系統,不同的道具組合所產生的結果也有差異。將身上的道具運用到極致,有打不過的 BOSS 就回頭想想是不是缺少某些道具,或是沒完成某些條件,任何的隱藏因素都對遊戲與玩法有著不小的影響。

只有輪廓的黑暗世界

《Stone Story RPG》的故事背景敘述主角誕生在一個邪惡的黑暗的世界中,透過偶然選上自己的心眼之石,看到了世界的真實樣貌,並了解到得收集 9 顆魔法靈魂寶石才能恢復世界的光明。這也剛好呼應了遊戲採用 ASCII 的原因,在全黑的世界中,不論甚麼都只能看到單純的輪廓。

一切的冒險故事都是從這裡開始。
一切的冒險故事都是從這裡開始。

遊戲的玩法非常簡單,大多數動作都會由系統自動完成。但也別因此而過於放鬆,每個關卡開始就放著讓 AI 自動打;在每一個區域的背景可能會有些目前無法前往或使用的物品,就必須記下來並去尋找解決方式。而這些解決方式大多數都會隱藏在玩家身上的道具跟 NPC 對話當中,千萬別把它當成放置掛機遊戲,否則只會陷入長時間的卡關而已。

其中在戰鬥方面,雖然前面只要合成強化武器後丟到人物身上就行,但後期開始許多 BOSS 與敵人都會在戰鬥中採取不同動作,令戰鬥難度上升,這時玩家得機智的快速更換身上的道具來進行應對,否則不管你刷了多久也無法打敗牠們,善用道具與思考對策本作中的戰鬥核心。

而身為一款 RPG 遊戲,肯定少不了一個令人著迷的奇幻世界了。在《Stone Story RPG》中的每位敵人、NPC 都有自己相對應的特殊之處(雜兵不算),通過一邊冒險一邊了解到這世界背後的故事與傳說,取得每個區域、BOSS 的通關資訊,甚至偶爾還會有些黑色幽默的對話夾雜在其中,令人在嚴肅的冒險中會心一笑。

一顆樹擋在你面前不讓你過去,這時你就知道你該幹嘛了。
一顆樹擋在你面前不讓你過去,這時你就知道你該幹嘛了。

最後在遊戲的畫面上,真的、真的、真的要再次說一遍了。遊戲並非是單純採取 ASCII 風格的遊戲,而是真的利用 ASCII 去製作。你會發現不論是滑鼠、介面或是塗行動畫,都真的是一格一格的在移動;能看到開發者是多麼的細心,在光線特效的表現上,幾乎是做到了 ASCII 的表現極限,值得單獨讚賞一番。

結語

這款開發了 5 年多的《Stone Story RPG》,終於在 8 月以搶先體驗與 Steam 玩家們見面。總計 8 個區域 8 隻 BOSS 的內容,根據官方聲稱至少體驗在 8 小時以上(主線),就已經讓筆者感受到這款遊戲的完整與深度。更別提開發者接下來還打算新增更多道具、區域、BOSS 等,甚至開放 Stonescript 指令讓玩家可以通過命令的腳本語言,來開發出更多戰術。

以 318 元台幣的價格來說,假如你能接受 ASCII 的表現手法,又或者你在找一款超低階電腦也能跑的遊戲打發時間,那麼《Stone Story RPG》就會是暑假結束前你最好的選擇之一。

一見面就叫我收集寶石,沒看到我手上只有鏟子嗎。
一見面就叫我收集寶石,沒看到我手上只有鏟子嗎。

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